ナイトライダー2008! ― 2008/09/28 23:00
昨日作っていたC#アプリですが、机上では完成しているので、明日実際にパナナビに登録ポイントアップテストをしたら公開します。パナソニックのカーナビ「ストラーダ」 利用者限定ソフトですけどね(^_^;
ところでついに来ました、ナイトライダー2008! 現地では既に放映されているようで、YouTubeでも第一話(当然現地語)が配信されていましたが、どうやら違法アップだったようで現在は消されています。なかなかいいオープニングでしたよ。
ベース車のマスタング、はじめはオイオイと思ってましたが、見てみるとこれが結構イカす。
特殊効果は見事に恐れていた3Dで、バイパーのような、デュアリスのロボ変形のような、とにかく有り得ない変形はします。車窓はVSDなのか何かは判りませんが想像通り見づらいことこの上ない。けど正直、総称して見れば全然許せるレベルの作品に仕上がってて満足。
あと、ターボブーストありますね。どこまで生で撮影しているのかはわかりませんけど、従来の隠しジャンプ台と違って、ジャンプするまでのプロセスをかなり明確に表現しています。我が神ゲームのメタファイトの前身「ブラスターマスター」の車体のジャンプ方法にソックリです。いわゆる圧縮空気のようなものを下方に吹き出す方式。垂直離着陸できる戦闘機のハリアーにも近い。とりあえず、日本でも放映されるのが楽しみです。
ところでついに来ました、ナイトライダー2008! 現地では既に放映されているようで、YouTubeでも第一話(当然現地語)が配信されていましたが、どうやら違法アップだったようで現在は消されています。なかなかいいオープニングでしたよ。
ベース車のマスタング、はじめはオイオイと思ってましたが、見てみるとこれが結構イカす。
特殊効果は見事に恐れていた3Dで、バイパーのような、デュアリスのロボ変形のような、とにかく有り得ない変形はします。車窓はVSDなのか何かは判りませんが想像通り見づらいことこの上ない。けど正直、総称して見れば全然許せるレベルの作品に仕上がってて満足。
あと、ターボブーストありますね。どこまで生で撮影しているのかはわかりませんけど、従来の隠しジャンプ台と違って、ジャンプするまでのプロセスをかなり明確に表現しています。我が神ゲームのメタファイトの前身「ブラスターマスター」の車体のジャンプ方法にソックリです。いわゆる圧縮空気のようなものを下方に吹き出す方式。垂直離着陸できる戦闘機のハリアーにも近い。とりあえず、日本でも放映されるのが楽しみです。
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